Hogyan Lehet Pókot Szerezni Limbóban

Tartalomjegyzék:

Hogyan Lehet Pókot Szerezni Limbóban
Hogyan Lehet Pókot Szerezni Limbóban

Videó: Hogyan Lehet Pókot Szerezni Limbóban

Videó: Hogyan Lehet Pókot Szerezni Limbóban
Videó: Pók vadászat KD csapat módra! 2024, Lehet
Anonim

A Limbo a logika és a józanság játéka. Itt nemcsak mozogni kell, hanem fejjel gondolkodni is. A legtöbb játékos szembesül azzal a problémával, hogy ezt a játékot azon a helyen adja át, ahol a pók megjelenik.

Hogyan lehet pókot szerezni Limbóban
Hogyan lehet pókot szerezni Limbóban

A Limbo egy nagyon jó alkalmi játék, amely viszonylag nemrég jelent meg. Ma rengeteg rajongója és amatőrje van. Ebben a játékban a felhasználónak irányítania kell a végtagban lévő fiút. A végtag a pogányok legendája szerint az a hely, ahol nyugtalan lelkek vannak. A cselekményt önmagában ebben a játékban semmilyen módon nem mutatják be, de maga a légkör és a játékban rejlő találós kérdések teszik a dolgukat.

Találkozás a pókkal a Limbóban

Sok játékos szembesülhet különféle problémákkal ebben a játékban. Az egyik legnépszerűbb a találkozás egy óriási pókkal. Lényegében ez a találkozó elég sokáig fog tartani, de ennek a pillanatnak bármely szakaszában elakadhat. A játékos először találkozik ezzel az ellenséggel az ötödik fejezetben. Elég gyorsan átvészelheti ezt a pillanatot anélkül, hogy gyakorlatilag bármilyen erőfeszítést költené. A pók három lába kilóg egy fa mögül, és ha közeledik hozzá, megpróbálja átszúrni. Szükséges, hogy többször érje a földet, ezután csapda esik le a fáról. Ezt a csapdát úgy kell mozgatni a pókhoz, hogy amikor legközelebb megpróbál megütni, akkor a mancsa pontosan oda fog ütni. Ezt az eljárást még többször meg kell ismételni, ezután a pók eltűnik a szem elől.

Miután az óriáspók elveszíti több végtagját, és továbbmész, a hálójába fogsz kerülni. Természetes, hogy egyszerűen nem tudsz kijönni belőlük, és a pók végül egy gubóba csomagol. Miután újra elhagyta, aktívan mozognia kell. Ennek eredményeként a háló szét fog szakadni, és Ön a földre fog esni. Fokozatosan kell továbbmennie, át kell ugrania a föld lyukain. Ennek eredményeként kerek követ fog látni. Biztosítani kell, hogy amikor gurul, legyen ideje visszafutni. Aztán megtaláljuk a következő követ, ráugrunk és így haladunk. Tovább haladva a sziklán, megszabadul a gubójától.

Viszlát "régi barát"

Aztán, ha kicsit tovább megy, a pók ismét megjelenik, majd el kell menekülnie előle. Az első akadály az út előtt egy rönk, amelyet be kell tolni a vízbe, és segítségével át kell jutni a másik oldalra. Aztán, ha kicsit tovább megy, egy újabb napló jelenik meg az úton, amelynek nagy a mérete. Itt meg kell tartani az egyensúlyt, és míg a pók a rönk egyik oldalán áll, és te a másikon, fel kell ugranod a párkányra.

Annak érdekében, hogy megszabaduljon a póktól, fel kell ugrania egy olyan botra, amely támogatja a követ, és van ideje elrejtőzni egy kis sarokban. A kő elgurul és összetöri a pókot. Kicsit odébb ismét találkozhat ugyanazzal a pókkal, bár most csak egy végtagja lesz. Fel kell szaladnod, és van időd elkerülni az ütését. Aztán ismét megközelítjük és letépjük utolsó végtagját, és a pók hasával lezárunk egy nagy lyukat az útjában.

Ajánlott: