A mobiltelefonok számának növekedésével nő a hozzájuk tartozó alkalmazások száma is. Leggyakrabban ezek játékok. Sajnos kevés az ingyenes játék, és még kevesebb a jó. És furcsa módon gyakran a jó játékokat nem egy játékcég, hanem egyedülálló fejlesztők készítik.
Szükséges
- - számítógép Windows operációs rendszerrel;
- - Internet-hozzáférés
Utasítás
1. lépés
Válassza ki a játék platformját. Mivel a mobil operációs rendszerek piaca nagyon változatos, és mindegyik rendszernek megvannak a maga sajátosságai az alkalmazások létrehozásában. A legnépszerűbb rendszerek most az iOs, az Android, a Symbian OS és a Windows Phone 7. A kezdetnek a legjobb a Windows Phone 7 operációs rendszer, amely kényelmes fejlesztői környezettel rendelkezik, amely támogatja a különféle technológiákat, például az XNA és a Silverlight.
2. lépés
Tanuljon meg egy programozási nyelvet. Ez a fő állomás minden program létrehozásában. És minél több programozási készség, annál több lehetőség van ötletek megvalósítására. Az egyik legerősebb és egyben könnyen megtanulható programozási nyelv a C #. A Microsoft által a Java alternatívájaként kifejlesztett nyelv nagyszerű képességekkel rendelkezik.
3. lépés
Jöjjön el a játék ötletével. Írja le egy darab papírra vagy külön dokumentumba mindazt, amit a játékában szeretne megvalósítani. De fontolja meg a lehetőségeit. Nem kell olyan terveket készíteni, amelyeket nehéz megvalósítani. Gondoljon át minden ponton, és emelje ki közülük azokat, amelyeket nem tud teljesíteni tudása alapján. Regisztráljon a fejlesztői fórumokon a nehéz problémák megoldása érdekében. Ott mindig feltehet egy kérdést tapasztaltabb programozóknak.
4. lépés
Telepítsen egy fejlesztői környezetet. Játékok létrehozásához a Windows Phone 7 rendszerhez a Visual Studio 2010 és a Windows Phone Developer Tools szükséges. Mindkét termék teljesen ingyenes
5. lépés
Kezdje el fejleszteni a játékot. Döntse el a projekt típusát, a további technológiákat és osztályokat. Azonnal határozza meg a játékvezérlés típusát. Talán ezek egyszerű csapok lesznek, amelyek egyik vagy mindkét kezet érintik. Vagy esetleg különféle helyzetérzékelők és kamera vesznek részt benne. Vegye figyelembe a játék logikáját és annak megvalósítását.
6. lépés
Tervezze meg a játékot. Az alkalmazás bizonyos tartalmai, például textúrák, képek, betűtípusok és hangok megtalálhatók az interneten. A többit maga rajzolhatja ki, vagy megkérdezhet valakit.
7. lépés
Kezdje el tesztelni a játékot. Ez az alkalmazásfejlesztés utolsó szakasza. Hozzon létre teszteket az alkalmazás logikájához, és kövesse nyomon az előforduló hibákat. Próbáld minimalizálni őket.
8. lépés
Ha a játék készen áll, tegye közzé. Tedd szabad hozzáférésbe, vagy regisztrálj az App Store-ban, és próbálj meg pénzt keresni rajta. Ne hagyja el az agyszüleményét, hanem próbáljon támogatni, javítva és bevezetve valami újat.