Az Arduino Pro Mini Programozása Programozó Segítségével

Tartalomjegyzék:

Az Arduino Pro Mini Programozása Programozó Segítségével
Az Arduino Pro Mini Programozása Programozó Segítségével

Videó: Az Arduino Pro Mini Programozása Programozó Segítségével

Videó: Az Arduino Pro Mini Programozása Programozó Segítségével
Videó: Arduino Pro Mini, Описание и прошивка. 2024, Április
Anonim

Egy kezdő arduino lejátszó életében előbb-utóbb eljön az a pillanat, amikor meg akarja spórolni a termék méretét, a funkcionalitás feláldozása nélkül. És akkor az Arduino Pro Mini remek megoldás! Ez a kártya - annak a ténynek köszönhetően, hogy nincs beépített USB csatlakozója - másfélszer kisebb, mint az Arduini Nano. De a programozáshoz meg kell vásárolnia egy további - külső - USB-programozót. Hogyan írhatjuk be az írott programot a mikrovezérlő memóriájába és hogyan működtethetjük az Arduino Pro Mini-t, erről ebben a cikkben lesz szó.

Az Arduino Pro Mini programozása programozó segítségével
Az Arduino Pro Mini programozása programozó segítségével

Szükséges

  • - Arduino Pro Mini;
  • - egy számítógép;
  • - USBASP-programozó;
  • - összekötő vezetékek.

Utasítás

1. lépés

Először néhány szót magáról a programozóról. Bármely kínai online áruházban 2 dollárért vásárolhat egyet.

Az USB-A típusú csatlakozót természetesen a programozó számítógéphez történő csatlakoztatására használják.

ISP csatlakozóra van szükség a programozható táblához való csatlakozáshoz.

A JP1 jumper szabályozza a feszültséget az ISP csatlakozó VCC érintkezőjén. Ez lehet 3,3 V vagy 5 V. Ha a céleszköz saját tápegységgel rendelkezik, távolítsa el az áthidalót.

A JP2 jumper maga a programozó villogására szolgál; nem foglalkozik ezzel a cikkel.

A JP3 jumperre akkor van szükség, ha a céleszköz órajele 1,5 MHz alatt van.

Két LED jelzi: G - áramellátás a programozó felé, R - a programozó a céleszközhöz csatlakozik.

USBASP programozó
USBASP programozó

2. lépés

Csatlakoztassuk a programozót a számítógép USB portjához. Valószínűleg rövid idő után az operációs rendszer bejelenti, hogy nem talált illesztőprogramot ehhez az eszközhöz.

Ebben az esetben töltse le a programozó illesztőprogramját a hivatalos webhelyről: https://www.fischl.de/usbasp/. Csomagolja ki az archívumot, és telepítse az illesztőprogramot szokásos módon. Az USBasp programozónak meg kell jelennie az eszközkezelőben. A programozó készen áll a használatra. Húzza ki a számítógépből.

Telepítse az illesztőprogramot az USBASP programozóhoz
Telepítse az illesztőprogramot az USBASP programozóhoz

3. lépés

Ezután csatlakoztatnia kell az Arduino Pro Mini kártyát a programozóhoz. Az alábbi ábra bemutatja ennek módját.

Arduino Pro Mini kapcsolási rajz a programozóhoz
Arduino Pro Mini kapcsolási rajz a programozóhoz

4. lépés

Kenyérlapot és összekötő vezetékeket fogunk használni - gyors és megbízható lesz. Csatlakoztatjuk a programozó csatlakozóját az Arduino Pro Mini csapjaihoz a fenti ábra szerint.

A programozó csatlakoztatása az Arduino Pro Mini-hoz
A programozó csatlakoztatása az Arduino Pro Mini-hoz

5. lépés

Nyissa meg az Arduino IDE-t. Válassza ki a kívánt táblát a menüből: Eszközök -> Tábla -> Arduino Pro vagy Pro Mini (Eszközök -> Tábla -> Arduino Pro vagy Pro Mini).

Ki kell választania a mikrovezérlő típusát is, amelyet az Eszközök -> Processzor menüben állíthat be. Megvan ez az ATmega 168 (5V, 16 MHz). Ezeket a paramétereket általában a mikrovezérlő tokjára írják.

A cél ATmega mikrovezérlő típusának kiválasztása
A cél ATmega mikrovezérlő típusának kiválasztása

6. lépés

Válassza ki a programozó típusát: Eszközök -> Programozó -> USBasp (vagy Eszközök -> Programozó -> USBasp).

Adja meg az USBasp programozó típusát
Adja meg az USBasp programozó típusát

7. lépés

Nyissuk meg azt a vázlatot, amelyet be akarunk tölteni a mikrovezérlő memóriájába. Például legyen villogó LED: Fájl -> Színtárak -> 01. Alapok -> Villog.

Csatlakoztatjuk a programozót a számítógéphez csatlakoztatott Arduino Pro Mini-hoz.

Most, hogy egy vázlatot betöltsön az Arduino-ba a programozó segítségével, többféleképpen is megteheti.

1) A Fájl menüben -> Betöltés a programozón keresztül;

2) a Ctrl + Shift + U billentyűparancs használata;

3) miközben lenyomva tartja a Shift billentyűt, kattintson a jobb nyíl gombra, amelyet általában arra használnak, hogy a vázlatot normál módon betöltse az Arduino memóriájába.

Ennyi, a program "elárasztódik" a mikrovezérlő memóriájába.

Ajánlott: