Hogyan Kezdjünk El Programozni Az Arduinóval

Tartalomjegyzék:

Hogyan Kezdjünk El Programozni Az Arduinóval
Hogyan Kezdjünk El Programozni Az Arduinóval

Videó: Hogyan Kezdjünk El Programozni Az Arduinóval

Videó: Hogyan Kezdjünk El Programozni Az Arduinóval
Videó: Mi az a programozás? (#0 Programozás Tutorial) 2024, Lehet
Anonim

Meg akarja tanulni, hogyan hozhat létre saját kezűleg elektronikus szerkentyűket, de nem tudja, hol kezdje? Szeretne megtanulni az elektronika alapjait? Akkor az Arduino táblák a legjobb választás egy kezdő számára. Különösen az Arduino UNO tábla jó ezekre a célokra.

Arduino - alapkészlet
Arduino - alapkészlet

Szükséges

  • - Arduino UNO tábla,
  • - USB kábel (USB A - USB B),
  • - Személyi számítógép,
  • - Fénykibocsátó dióda,
  • - 220 Ohm ellenállás,
  • - 5-10 cm-es huzalpár,
  • - ha van, kenyérlap.

Utasítás

1. lépés

Csatlakoztassa az Arduino kártyát USB-kábellel a számítógépéhez. A táblán lévő zöld BE LED-nek világítania kell.

USB A – USB B kábel
USB A – USB B kábel

2. lépés

Töltse le az operációs rendszer Arduino fejlesztői környezetét (Windows, Mac OS X, Linux támogatott) a https://arduino.cc/en/Main/Software webhelyről, telepítheti a telepítőt, archiválhatja. A letöltött fájl tartalmazza az Arduino táblák illesztőprogramjait is.

3. lépés

Telepítse az illesztőprogramot. Vizsgáljuk meg a Windows operációs rendszer egyik lehetőségét. Ehhez várja meg, amíg az operációs rendszer felszólítja az illesztőprogram telepítésére. Megtagadja. Nyomja meg a Win + Szünet gombot, és indítsa el az Eszközkezelőt. Keresse meg a "Portok (COM és LPT)" szakaszt. Megjelenik egy "Arduino UNO (COMxx)" nevű port. Kattintson a jobb gombbal rá, és válassza az "Illesztőprogram frissítése" lehetőséget. Ezután válassza ki az imént letöltött illesztőprogram helyét.

4. lépés

A fejlesztői környezet már számos példát tartalmaz a tábla működésének tanulmányozására. Nyissa meg a Blink példát: Fájl> Példák> 01. Basics> Blink.

Arduino - Nyitott példa Blink
Arduino - Nyitott példa Blink

5. lépés

Mondja el a fejlesztői környezetnek a tábláját. Ehhez lépjen az Eszközök> Tábla elemre, és válassza az "Arduino UNO" lehetőséget.

Válassza ki az Arduino táblát
Válassza ki az Arduino táblát

6. lépés

Válassza ki azt a portot, amelyhez az Arduino kártya tartozik. Annak kiderítéséhez, hogy a kártya melyik porthoz van csatlakoztatva, indítsa el az eszközkezelőt, és keresse meg a Portok (COM és LPT) részt. A port számát zárójelben kell feltüntetni a tábla neve után. Ha a kártya nem szerepel a listán, próbálja meg leválasztani a számítógépről, és néhány másodperc várakozás után csatlakoztassa újra.

Hogyan lehet megtudni az Arduino port számát
Hogyan lehet megtudni az Arduino port számát

7. lépés

Válasszuk le a kártyát a számítógépről. Szerelje össze az áramkört az ábra szerint. Felhívjuk figyelmét, hogy a LED rövid lábát össze kell kötni a GND tűvel, a hosszút pedig az Arduino kártya 13-as digitális érintkezőjével ellátott ellenálláson keresztül. Kényelmesebb a kenyérlemez használata, de ha hiányzik, megcsavarhatja a vezetékeket.

Fontos jegyzet! A 13 digitális tűnek már van saját ellenállása a táblán. Ezért nem szükséges külső ellenállást használni, amikor a LED-et a táblához csatlakoztatja. A LED bármely más Arduino csaphoz történő csatlakoztatásakor áramkorlátozó ellenállás használata kötelező!

Kép
Kép

8. lépés

Most betöltheti a programot az alaplap memóriájába. Csatlakoztassa a kártyát a számítógéphez, várjon néhány másodpercet, amíg a kártya inicializálódik. Kattintson a Feltöltés gombra, és a vázlata az Arduino táblára kerül. Az Arduino programozása nagyon intuitív és egyáltalán nem nehéz. Nézd meg a képet - apró magyarázatok vannak a programhoz fűzött megjegyzésekben. Ez elegendő az első kísérlet elvégzéséhez.

Töltse be a vázlatot a memóriába
Töltse be a vázlatot a memóriába

9. lépés

A LED-nek 2 másodpercenként vidáman villognia kell (1 másodperc be, 1 ki). Első vázlata készen áll!

Ajánlott: