A kép színmélysége egyszerűen kifejezve a képen megjelenített színek száma. A színmélységgel végzett munka növelheti vagy csökkentheti a kép méretét. Többféle módon definiálható.
Utasítás
1. lépés
Az első és legegyszerűbb lépés a tisztán vizuális érzékelés. Az egy, nyolc, tizenhat és harminckét bites képek telítettsége különbözik egymástól. Az egybites vagy monokróm rajz két színből áll - fekete és fehér. Nincs köztük szürke árnyalat. Távolról nézve a kép szürke színűnek tűnhet, de maximális nagyítással látni fogja, hogy ez a szürke árnyalat váltakozó fekete-fehér képpontokból jön létre.
2. lépés
Egy nyolcbites minta spektruma kétszázötvenhat szín. Annak érdekében, hogy ne vonjanak hosszú analógiákat, ne feledje a képet, amely a Dendy konzol játékain volt. A színek jelenléte nem ad sima átmenetet.
3. lépés
A tizenhat bites kép legfeljebb hatvanötezerötszázharminchat színből állhat. Most emlékezhet a Sega előtagra a képével. Nagyszámú szín jelenléte a képet a lehető legközelebb hozza a normál vizuális érzékeléshez. Ha egy ilyen kép meglehetősen kontrasztos színeket tartalmaz, akkor összetéveszthető a 32 bites képpel. Az árnyalatról az árnyalatra való áttérés azonban fokozatos és nem lesz egyenletes. A 16 bites palettát gyakran használták a Windows 9x számítógépeken.
4. lépés
Egy 32 bites kép 4294967296 színű lehet. Ez a színmélység a legközelebb a természetes színvisszaadáshoz.
5. lépés
Vannak más értékek is: 12, 24, 36, 48 bit. A mélység pontos értékének megtekintéséhez lépjen a kép tulajdonságaihoz, a "Részletek" fülre, a "Színmélység" sorhoz.