Hogyan Készítsünk 3D-s Videót 3D-s TV-n Vagy Monitoron Történő Megtekintésre

Tartalomjegyzék:

Hogyan Készítsünk 3D-s Videót 3D-s TV-n Vagy Monitoron Történő Megtekintésre
Hogyan Készítsünk 3D-s Videót 3D-s TV-n Vagy Monitoron Történő Megtekintésre

Videó: Hogyan Készítsünk 3D-s Videót 3D-s TV-n Vagy Monitoron Történő Megtekintésre

Videó: Hogyan Készítsünk 3D-s Videót 3D-s TV-n Vagy Monitoron Történő Megtekintésre
Videó: 3D Video extreme!!! (evo 3D Works) 2024, Lehet
Anonim

Egyre népszerűbb a 3D-s tévékészülékek, amelyeket a legtöbb esetben a kész 3D-s filmek megtekintésére használnak. Készíthet 3D-s videót saját maga is, hogy megtekinthesse egy ilyen TV-n, és hogyan lehet ezt a videót kényelmesen megtekinteni? Ez lehetséges, de ehhez szoftverre van szükség a videóval való együttműködéshez, valamint a videó egyszerre két eszközzel történő felvételéhez, például két kamerapárhoz.

Hogyan készítsünk 3D-s videót 3D-s TV-n vagy monitoron történő megtekintésre
Hogyan készítsünk 3D-s videót 3D-s TV-n vagy monitoron történő megtekintésre

Szükséges

  • - 2 videofájl, amelyek jó minőségű párral készültek (az egyik a forgatás bal oldalától (szög), a másik a jobbról);
  • - program a Nero Vidio 11 vagy hasonló videofelvételekkel való együttműködéshez;
  • - Tévé vagy monitor 3D-s videók megtekintésével függőleges vagy vízszintes anamorf sztereó formátumban az így kapott videó megtekintéséhez.

Utasítás

1. lépés

Nyissa meg a programot, és hozzon létre egy új HDTV minőségű filmet.

Új film lehetőségek
Új film lehetőségek

2. lépés

Jobb és bal szögből töltünk be videofájlokat a filmbe. Helyezzük őket a videoszekvencia skálára a szinkron lejátszáshoz, az ábrán látható módon. Ebben a példában a jobb és a bal oldali nézetet különböző arányban és különböző felbontásban készítik. Célszerű ezt lövéskor nem engedélyezni, de ez nem végzetes akadály.

Bal és jobb nézet a felvétel skálán
Bal és jobb nézet a felvétel skálán

3. lépés

A videóhoz a fenti szögből állítsa be a Haze = 50% átlátszósági paramétert. Ez vizuálisan mindkét nézetet a méretarányhoz és a teljes kép helyéhez igazítja. Ha a nézetek időben nem egyeznek, akkor azokat szinkronizálni kell. A pontos korrekció érdekében a legjobb, ha jól meghatározott témát választunk a leggyorsabban mozgó sebességgel. A felső videó átlátszóságát felhasználva a vezető nézetet az idővonal mentén egy képkocka lépésekben hátrafelé toljuk, amíg mindkét nézet mozgási fázisainak egybeesését el nem érjük. Az időskálán a felesleges végeket 1 képkocka pontossággal vágjuk le, ha nem esnek egybe.

Az átlátszatlanság paramétere ~ 50% a felülnézethez
Az átlátszatlanság paramétere ~ 50% a felülnézethez

4. lépés

Nagyítsunk egy kicsit mindkét nézetben, megtartva az arányokat. Ez lehetővé teszi, hogy a képet vízszintesen eltolja, és ugyanakkor ne kapjon üres éleket az összképben. Nagyobb nézethez állítsa be a Scale = 110% paramétert. Más szög esetén válassza ki a méretarányt oly módon, hogy a képek megegyezzenek. Ha mindkét nézetet ugyanazzal a felbontással készítik, akkor egyszerűen állítsa be a Scale = 110% paramétert, mint az első nézetnél.

Állítsa be a skálát = 110%
Állítsa be a skálát = 110%

5. lépés

A 3D-s videók kényelmes megtekintéséhez elengedhetetlen, hogy a képernyőn minden olyan tárgy, amely a képernyő szélére esik, vizuálisan nézzen a TV-be, és ne ragadjon ki a nézőbe. Ez nem vonatkozik a képernyő közepén lévő tárgyakra, ezek a TV képernyője előtt repülhetnek, és ez normálisnak tűnik. Ennek érdekében állítsuk be a szögek igazítását. A videó szerkesztett részének áttekintése után válasszon ki egy olyan előtér objektumot, amely a legközelebb áll a nézőhöz, és a képernyő négy oldalán metszik egymást. A felső kép átlátszóságának felhasználásával, az X Position paraméter használatával a felső nézetet a kiválasztott objektum megközelítése felé toljuk el úgy, hogy ugyanazon objektum képe különböző szögben, a teljes egybeesés körülbelül felére csökken, az objektumokra nem figyelünk. a háttérben.

Egy szög helyzetének beállítása
Egy szög helyzetének beállítása

6. lépés

Ugyanígy járjon el az alsó nézet X Position paraméterével. Ennek eredményeként a kiválasztott objektum képeinek teljes átfedését kapjuk a jobb és a bal előrövidítésből. Ez lehetővé teszi, hogy ezt az objektumot vizuálisan érzékelje egy 3D-s TV-képernyőn, mintha a képernyő síkjában lenne, és távoli tárgyakat - a képernyő mélyén. Az Y pozíció paraméter lehetővé teszi az objektumok magasságba állítását, ha függőleges eltolás van.

Más szög helyzetének beállítása
Más szög helyzetének beállítása

7. lépés

Ezt követően meg kell győződnie arról, hogy a skála paraméterei elég nagyok voltak-e, és a nézeteket nem kellett jobban eltolni, mint mielőtt a nézet képének szélét megérintette volna az összkép szélével. Ellenkező esetben a képernyő bal vagy jobb szélén lesz egy fekete doboz. Ha ez megtörténik, akkor mindkét nézetben meg kell növelni a skála paramétereinek értékét és javítani kell az igazítást.

Ellenőrizze a kamera szögeinek helyzetét a képernyőn
Ellenőrizze a kamera szögeinek helyzetét a képernyőn

8. lépés

Annak érdekében, hogy a két szögfájlban rögzített hang ne fedje egymást és ne okozzon felesleges interferenciát, a "Hangerő szint" paramétert legalább az egyik szögre be kell állítani, vagy akár el kell távolítani belőle az audiocsatornát.

A felesleges hangcsatornák kiküszöbölése
A felesleges hangcsatornák kiküszöbölése

9. lépés

A 3D videót anamorf sztereó formátumba alakítjuk.

Ez a kézikönyv leírja, hogyan lehet vertikálisan anamorf sztereó formátumot elérni, balról felülnézetben. A vízszintes anamorf sztereó eléréséhez az eljárások megegyeznek a függőleges paraméterek transzformációinak a vízszintesekkel való helyettesítésével.

1. Helyezze vissza az átlátszatlanságot a felső nézetbe a Haze = 100% beállításával.

2. Tömörítse mindkét nézetet függőlegesen a felére, a Scale Vertical paramétert állítsa be = a kiválasztott skála fele, a Scale Horizontal érték megváltoztatása nélkül.

3. Mozgassa a nézeteket függőleges irányba egy összeggel = a keret függőleges méretének negyedével. HDTV 720p esetén ez az eltolás = 180. Emelje fel a bal oldali nézetet az Y = 180 (= 360 - 180) pozíció beállításával. Mozgassa a jobb oldali nézetet lefelé az Y = 551, 2 (= 371, 2 + 180) paraméter beállításával.

A 3D videó átalakítása anamorf sztereó formátumba
A 3D videó átalakítása anamorf sztereó formátumba

10. lépés

Ha a Nero Video-t "Nézet teljes képernyőn" módba kapcsolja, és bekapcsolja a 3D-s módot a monitoron, akkor már 3D-ben is láthatja az eredményt. De annak a ténynek köszönhető, hogy a bal nézet alsó széle méretezéskor kimászik az eredeti méreteiből, ez az extra él átfedi a jobb oldali kép képét. Tehát le kell vágnia az alsó szélét.

Térjünk vissza a normál módba. Az Effektus paletta Videóeffektus lapjának Beállítás szakaszában keresse meg a Körbevágás effektust, és alkalmazza a bal felső nézetben. A "Crop" effektushoz a "Crop Bottom" paraméter értékével kiválasztjuk a szükséges értéket, hogy 3D-s módban teljes képernyőn történő megtekintéskor a fent leírtak szerint egyik nézet ne csúszkáljon a másikba felülről (az érték túl magas) vagy alulról (az értéket alábecsülik) … Az ábrán ez az érték 16,8% volt függőleges skálával = 112,5%. Ha a skála 55% lenne, akkor a paraméter értéke 4,5% lenne.

Hatás alkalmazása
Hatás alkalmazása

11. lépés

A Nero Video teljes képernyős nézetre váltásával és a 3D mód engedélyezésével a monitoron 3D-ben tekintheti meg az eredményt, és értékelheti az összes beállítás helyességét.

Teljes képernyős nézet
Teljes képernyős nézet

12. lépés

A kapott videó fájlba történő exportálásához ki kell választania egy formátumot és konfigurálnia kell a profilparamétereket, hogy az így kapott 3D-videofájl minősége ne legyen rosszabb, mint az eredeti fájloké. Válasszon egy helyet a videó mentéséhez, állítson be egy fájlnevet és kezdje el az exportálást. A fájl rögzítése után valós minőségben megtekinthető a 3D TV vagy a monitor képernyőjén.

Ajánlott: