A modern okostelefonok tulajdonosainak napi szinten kell megküzdeniük készülékeik túlmelegedésével. Az erőforrás-igényes játékok és alkalmazások csak a kütyük fűtéséhez járulnak hozzá, és minden modern technológia ellenére a kompakt tok nem teszi lehetővé az aktív hűtőrendszert.
Az okostelefon testének anyaga fontos szerepet játszik a hőátadásban. Azok a felhasználók, akiknek a kütyüje fém fedéllel rendelkezik, előnyösebb helyzetbe kerülnek. A műanyag nem képes olyan hatékonyan eloszlatni a meleg levegő áramlását a fűtőkomponensektől.
Mindenféle szilikon burkolat használata megzavarja a hőeloszlást és felgyorsítja a túlmelegedést.
Az okostelefon kiválasztásakor a specifikációk előre jelezhetik a túlmelegedés lehetőségét. Az olyan energiatakarékos chipek által működtetett modulokat, mint a Qualcomm 600 széria, nagy teljesítményre, de alacsony hőelvezetésre tervezték. A megfizethetőbb árú eszközök általában MTK processzorral vannak felszerelve, és nem dicsekedhetnek a modern játékok nagy teljesítményével.
15 perc játék után a gyenge processzorok és a grafikus chipek észrevehetően felmelegítik a tokot, az okostelefon érezhetően lassítani kezd, és fennáll az akkumulátor károsodásának lehetősége. A felhasználó a maga részéről néhány háttérfolyamat optimalizálásával és egyszerű ajánlások követésével csökkentheti a fűtési hőmérsékletet:
- Ne használja az okostelefont töltés közben
- A játékok megkezdése előtt zárjon be minden háttéralkalmazást és folyamatot
- Ne hagyja a készüléket közvetlen napfényben
- A beállításokban jelölje be a "háttérfolyamatok korlátozása" jelölőnégyzetet
- Ne használjon szilikon burkolatot
- 2-3 naponta indítsa újra az okostelefont